Per beroepstaak zijn voorbeelden van beroepsproducten beschreven. Deze voorbeelden geven je een beeld van wat je binnen een beroepstaak kunt maken of opleveren. Je kunt de productnamen gebruiken als inspiratie en als startpunt bij het zoeken naar passende oplossingen en manieren van werken.

    Gebruikersinteractie Analyseren


    • AIExplainability
    • AIGebruikersbehoefte kaart bij AI-functionaliteit
    • AIGebruikersfeedback voor modelverbetering
    • AIGebruikersvertrouwen
    • AIInteractiepatronen met AI-systemen
    • AIUsability tests
    • UI/UX5 Whys
    • UI/UXAffinity Diagrams
    • UI/UXCognitive Map
    • UI/UXCompetitor Analysis
    • UI/UXCustomer Journey Mapping
    • UI/UXEmpathy Mapping
    • UI/UXPersonas
    • UI/UXUser Research
    • GDCompetitor Experience Analysis
    • GDPlayability & Usability Test Report
    • GDPlayer Journey Map
    • GDPlayer Persona Set

    Gebruikersinteractie Adviseren


    • AIAI-oplossing
    • AIEthical AI interface
    • AIHuman-in-the-loop
    • UI/UXBusiness models
    • UI/UXGoal-Oriented Design
    • UI/UXHow might we's
    • UI/UXMoodboards
    • UI/UXPain & Gains
    • UI/UXProduct Vision
    • UI/UXService blueprints
    • UI/UXUser Needs & Problems
    • UI/UXValue Proposition
    • GDAccessibility Advice
    • GDGame Asset List
    • GDGame UX Heuristic Review
    • GDMonetization Ethics Advice
    • GDNew Game Pitch

    Gebruikersinteractie Ontwerpen


    • AIAI-ondersteunde user flow
    • AIExplainability interfaces
    • AIFeedbackmechanismen voor modelverbetering
    • FEComponenten architectuur
    • FEInteractief Figma design maken
    • FEKleur gebruik contrast
    • FEProject structuur
    • FESitemap
    • FETeststructuur opzetten
    • FEUsability testplan
    • FEUser Exprience
    • FEUser Journey
    • UI/UXCrazy 8's
    • UI/UXFlow Charts
    • UI/UXGamification Patterns
    • UI/UXLo-fi design
    • UI/UXStoryboards
    • UI/UXWireflows
    • UI/UXWireframes
    • GD(Non-)Playable Character Design
    • GDCore Game Mechanic Design
    • GDGame Design Document
    • GDGame HUD / UI Style Guide
    • GDGame HUD / UI Wireframes
    • GDLevel Interaction Design

    Gebruikersinteractie Realiseren


    • AIFeedbacksysteem voor modelverbetering
    • AIImplementatie AI-chatbots of agents
    • AIPrompt-based interfaces
    • FEE2E-testing
    • FEGebruikershandleiding
    • FEKlikbaar prototype maken
    • FEOverdrachtsdocument
    • FEReadme
    • FEToegankelijkheid testing
    • FEUser testing
    • UI/UXContent & Story
    • UI/UXFigma components
    • UI/UXInteractive Prototype
    • UI/UXResponsive Design
    • UI/UXUI / UX patterns
    • GDCore Game Mechanic Prototype
    • GDGame Asset Prototype
    • GDInput & Control System Prototype
    • GDPaper Prototype
    • GDTutorial Prototype

    Gebruikersinteractie Manage & Control


    • AIBeheer prompt libraries
    • AIGovernance voor verantwoord gebruik AI interfaces
    • AIMonitoring mens-AI gebruik
    • UI/UXA/B Testing
    • UI/UXAtomic Design
    • UI/UXDesign Systems
    • UI/UXHeuristic Evaluation
    • UI/UXKPI's Analysis
    • UI/UXUX/UI Audit
    • UI/UXUser research
    • GDPlayer Feedback Dashboard
    • GDPre-release UX Quality Checklist
    • GDUX Iteration Log & Decision Tracker
    • GDUsability & Playability Testing Setup

    Organisatieprocessen Analyseren


    • AIData Governance
    • AIData bias
    • AIDatavolwassenheid: beschikbaarheid en kwaliteit
    • AIGeschiktheid bedrijfsprocessen voor AI-automatisering
    • AIIdentificatie AI use cases binnen organisatie
    • AIRisico's en ethische implicaties
    • BITBusiness Model Canvas (huidig)
    • BITConcurrentie analyse
    • BITDESTEP analyse
    • BITGap analyse
    • BITProcesanalyse huidig (BPMN)
    • BITProcesanalyse huidig (ITIL)
    • BITRequierment analyse
    • BITRisico analyse
    • BITSWOT analyse (huidig)
    • BITStakeholder map/RASCI (analyse)
    • BITUser journey
    • BITUser persona's
    • BITValue Propostion Canvas (huidig)
    • CSBusiness Impact Analyse
    • CSPrivacyanalyse (DPIA)
    • CSProces gapanalyse
    • CSRisico en maatregelen analyse
    • CSSecurity checklist

    Organisatieprocessen Adviseren


    • AIAI implementatie advies obv bestaande processen
    • AIAlgorithmes/technieken
    • AIDatabronnen en kwaliteit
    • AIImpact advies
    • AITrustworthy AI
    • BITAdviesrapport obv analyse
    • BITAdviesrapport obv ontwerp
    • BITMissie/visie van organisatie
    • BITProductvisie
    • CSBusiness Continuity Management
    • CSPrioriteiten in Annex A ISO 27.xxxx controls
    • CSPrioriteiten in CIS Controls
    • CSPrivacy-waarborgingsadvies
    • CSRisk & compliance-advies
    • CSSecurity roadmap
    • CSSecurity-implementatieadvies

    Organisatieprocessen Ontwerpen


    • AIAI lifecycle processen
    • AIHuman-AI samenwerking in processen
    • AIOntwerp databronnen, -kwaliteit en -stromen
    • BITBusiness Model Canvas (gewenst)
    • BITImplementatieplan (ADKAR, Kotter, ITIL transition, Cynefin)
    • BITProcesontwerp gewenst (BPMN)
    • BITProductbacklog refinement (INVEST/DEEP)
    • BITRequirement engineering
    • BITRoadmap
    • BITSWOT (gewenst)
    • BITServicedesign ITIL (gewenst)
    • BITStakeholder communicatieplan
    • BITValue Propostion Canvas (gewenst)
    • CSDisaster Recovery Plan
    • CSProcesontwerp voor een of meerdere controls
    • CSSOC-processen

    Organisatieprocessen Realiseren


    • AIAI based decision support system
    • AIAI integratie in bedrijfsprocessen
    • AIAI-ondersteunde procesautomatisering
    • AIData pipelines
    • BITDashboards (Excel, PowerBI, etc)
    • BITFunctionele testen
    • BITInrichten standaardapplicatie
    • BITLow-code oplossing maken
    • BITProductbacklog management
    • BITUitvoeren implementatieplan
    • BITVibe-code voor POC
    • CSCIS controls voor domein in organisatie
    • CSIdentity & Access Management (IAM)
    • CSInformation Security Management System (ISMS)
    • CSSOC use cases

    Organisatieprocessen Manage & Control


    • AIAI lifecycle governance
    • BIT(Overdrachts)documentatie
    • BIT(Test) Pipeline to Market (CI/CD)
    • BITAlgeme voorwaarden
    • BITBegroting (uren+geld)
    • BITBurndown chart
    • BITPrivacy beleid
    • BITQualitycontrol (story's)
    • BITService Level Agreement
    • BITWerk inschatten (Planpoker)
    • CSAudit & reporting
    • CSControl reporting
    • CSIncident Response Book
    • CSProces eigenaarschap vaststellen

    Infrastructuur Analyseren


    • AIAnalyse compute en storage behoeften
    • AICloud vs local AI
    • CSGapanalyse
    • CSIncidentanalyse
    • CSPrivacyanalyse
    • CSRisicoanalyse
    • CSSecurity checklist
    • CIInfrastructuurscan
    • CIKwaliteitsanalyse
    • FEDocker image

    Infrastructuur Adviseren


    • AIAI platformen
    • AIMLOps tooling
    • CSLifecycle-advies
    • CSPrivacy-waarborgingsadvies
    • CSRisk & compliance-advies
    • CSSecurity-implementatieadvies
    • CIArchitectuuradvies
    • CICloudstrategieadvies
    • CIData-infrastructuuradvies
    • CINetwerk- en infrastructuur(tooling)advies

    Infrastructuur Ontwerpen


    • AIAI/ML infra-architectuur ontwerp
    • AIMLOps pipelines
    • CSAccess architecture (technisch)
    • CSIdentity architecture
    • CSPrivacy by design (GDPR)
    • CSSecurity architectuur (Zero Trust)
    • CICloudspecificaties
    • CICost optimization design (FinOps)
    • CIHigh availability ontwerp
    • CIInfrastructuurontwerp
    • CILogical architectuur
    • CINetwerkontwerp
    • CINetwerkspecificaties
    • CIOntwerp van een SOC
    • CIPhysical architectuur
    • CIRelaties tussen (cloud-agnostische) infrastructuur

    Infrastructuur Realiseren


    • AIContainerized AI services
    • AIData pipelines
    • AIInrichting MLOps
    • CSIdentity & Access Management (IAM)
    • CSMonitoring & logging
    • CSNetwork security
    • CSSecrets management
    • CSSecurity hardening
    • CIBackup & recovery
    • CICloud provisioning (AWS | Azure | GCP)
    • CIConfiguration management (Ansible | Puppet | Chef)
    • CIContainer orchestration (Kubernetes)
    • CIContainerization (Docker)
    • CIHigh availability
    • CIInfrastructure as Code (Terraform | Bicep | CloudFormation)
    • CIInfrastructuur opzetten
    • CILoad balancing
    • CINetworking (VPC | VNets | Subnets | Routing)
    • CIStorage Provisioning
    • CIVirtualisatie (VMware | Hyper-V | KVM)
    • FEDocker compose

    Infrastructuur Manage & Control


    • AIResource management for training
    • CSAudit & reporting
    • CSConfiguration management (CMDB)
    • CSDisaster recovery
    • CSIT service management (ITIL)
    • CSMonitoring & alerting
    • CSPatch management
    • CSPolicy enforcement
    • CIAsset management
    • CIBeheerimplementatie
    • CIBeheerprocedures
    • CIRelease management
    • FEDocker vulnerabilities

    Software Analyseren


    • AIAI/ML model analyse
    • AIAccuracy | Precision | Recall | F1
    • AIAnalyse integratie met bestaande systemen
    • AIEDA
    • AIModel performance analyse
    • BECode reviews
    • BECode smells / statische analyse
    • BEISO 25010
    • BEPerformance analyse
    • BETest coverage
    • FECasus Vaststellen
    • FEFramework Vergelijken
    • FEProbleem Analyse
    • FERequirement Analyse
    • FEUI Vergelijken
    • FEUser Journey Mapping
    • GDBug Impact Analysis
    • GDCode Performance Review
    • GDGame Architecture Risk Scan

    Software Adviseren


    • AIAdvies data-architectuur
    • AIFrameworks
    • AIKosten GenAI
    • AILLM
    • AIModelarchitectuur
    • AIMogelijkheden GenAI
    • BEAdvies over stack, frameworks, databases, etc. gebaseerd op MCD
    • BEAdvies over stack, frameworks, databases, etc. gebaseerd op analyse
    • FEAccessibility
    • FEAdvies over handigste framework
    • FECSS methodology (tailwind)
    • FELibrary / package management
    • FEPerformance rendering strategy (SSR, ISR, CSR)
    • FEStatemanagement
    • GDGame AI Approach Recommendation
    • GDGame Engine Recommendation
    • GDGame Optimization Strategy
    • GDGame System Architecture Proposal

    Software Ontwerpen


    • AIC4
    • AIData Preparation
    • AIData card
    • AIFeature engineering strategie
    • AIML pipelines
    • AIModel architecture
    • AIModel evaluatie strategie
    • AIOntwerp data-architectuur
    • AITeststrategie ML model
    • BEArchitectuur Patronen/bestaande componenten (2,3 Design Patterns, Design Principes, Message Brokers)
    • BEBPMN
    • BEC4
    • BEERD
    • BENormaliseren
    • BETeststrategie
    • BEUML - activity diagram
    • BEUML - class diagram
    • BEUML - component diagram
    • BEUML - deployment diagram
    • BEUML - sequence diagram
    • BEUML - state diagram
    • BEUML - use case diagram
    • FEFolderstructuur organiseren
    • FEFramework gebruiken (algemeen)
    • FELighthouse testen
    • FEMockdata opzetten
    • FEOOP structuur
    • FERubber Duck
    • FEToepassen SDG's op front-end
    • FEToepassen van DRY en KISS
    • FEWireframe
    • GDAI Behavior Tree Design
    • GDCore Game Mechanic System Design
    • GDMultiplayer Sync Design
    • GDSave/Load System Design
    • GDState Machine Design

    Software Realiseren


    • AIGeïmplementeerde dataoplossing
    • AIImplementatie ML-componenten
    • AIImplementatie pre-trained model
    • AIIntegratie AI model in applicatie
    • AILMM implementatie
    • AIPrompt engineering
    • AITrainen ML model
    • BECQRS
    • BEDomain driven design
    • BEEvent-driven architecture
    • BEFunctional tests
    • BEIntegration tests
    • BEJWT | OAuth
    • BEOOP, imperative, functioneel
    • BEORM
    • BEPrototypen
    • BEREST | gRPC | GraphQL | SOAP
    • BESecurity by design (OWASP)
    • BEServerless (AWS/Azure)
    • BEServices/API's restfull principes
    • BETest driven development
    • BEUnit tests
    • BEWebSockets
    • FEAuthenticatie
    • FEFramework React gebruiken
    • FEHerbruikbare componenten
    • FEMockdata opzetten
    • FERealiseren prototype naar code
    • FESAAS dashboard
    • FEUnit testing & integration testing
    • FEValidatie client-side
    • GDEnemy AI Implementation
    • GDGame Release Build
    • GDInventory & Progression System
    • GDModular Game Mechanics System
    • GDMultiplayer Prototype
    • GDPlayable Digital Prototype

    Software Manage & Control


    • AICI/CD pipeline voor data
    • AIImplementatieplan continues improvements
    • AILifecycle management
    • AIModel performance
    • AIVersieberheer modellen
    • BECD
    • BECI
    • BECoding conventies
    • BEDocker container/images
    • BEGrafana dashboards
    • BEOpen API / swagger
    • BETestplan
    • BEVersiebeheer (GIT)
    • BEk8s
    • FEAutomatic testing
    • FEContinuous Development (CD)
    • FEContinuous Integration (CI)
    • FEConventies
    • FEGit / versiebeheer
    • FELinting
    • FEOpzetten storybook
    • FEOverdrachtsdocument
    • FESwagger
    • FEWCAG
    • GDAutomated Testing Setup
    • GDBug Tracking Report
    • GDBuild & Release Pipeline Script
    • GDBuild & Release Quality Checklist
    • GDPerformance Monitoring Dashboard
    • GDVersion Control Workflow

    Hardwareinterfacing Analyseren


    • AIEnergieverbruik AI modellen
    • AIHardwarevereisten voor AI workloads
    • TIBestaand hardware (deel-)systeem analyse
    • TICriteria analyse
    • TIDatasheet vergelijking
    • TISpecificatie vergelijking
    • TIToepassing hardware componenten

    Hardwareinterfacing Adviseren


    • AICPU vs GPUs
    • AIKostenoptimalisatie van AI hardware
    • TIAdviesrapport communicatieprotocol keuze
    • TIAdviesrapport hardware keuze
    • TIMultidecision criteria matrix hardware communicatie protocol
    • TIMultidecision criteria matrix hardware component
    • TIMultidecision criteria matrix software framework
    • TIOnderzoeksrapport communicatieprotocol

    Hardwareinterfacing Ontwerpen


    • TIBreadboard prototype
    • TIComponent diagram
    • TIPCB schematic
    • TISequence diagram
    • TIWiring diagram

    Hardwareinterfacing Realiseren


    • TIComponent prototype
    • TIEmbedded Machine Learning
    • TIFirmware (software voor hardware)
    • TIPCB
    • TIProduct prototype
    • TISimulatie
    • TISoftware driver voor hardware component
    • TISoftware library voor hardware
    • TITestopstelling
    • TITiny Machine Learning
    • TIValidatieschema

    Hardwareinterfacing Manage & Control


    • TIBreadboard (testplatform)
    • TIDocumentatie Development Kit (Arduino, ESP, e.a.)
    • TIDocumentatie hardware componenten (datasheets)
    • TIDocumentatie project (readme, e.a.)
    • TILogbeheer (sensor, firmware, e.a.)
    • TIOver the air updates
    • TISimulatie
    • TIVersiebeheer (git, ci/cd)
    • TIWiring diagram